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Como utilizar la pantalla gráfica Nokia 5110 LCD 84×48 con Arduino/Genuino

la pantalla gráfica Nokia 5110 LCD 84×48 se utilizaba en los viejos teléfonos celulares Nokia 5110/3310, antes de la aparición de los teléfonos inteligentes. Es una pantalla LCD monocromática 84×48 píxeles. Estas pantallas son pequeñas, alrededor de 1,5″ de diagonal, pero son muy fácil de leer y vienen con una luz de fondo incorporada. Esta pantalla tiene 84×48 píxeles individuales, por lo que se puede utilizar para gráficos, texto o mapas de bits. Estas pantallas son de bajo costo, fácil de usar , requiere sólo unos pocos pines digitales y son bastante baja potencia. Seguir leyendo Como utilizar la pantalla gráfica Nokia 5110 LCD 84×48 con Arduino/Genuino

Como programar Arduino/Genuino con Scratch | Programa “mBlock” Descarga Gratis

mBlock” es un programa gratuito, basado en Scratch, que nos permite controlar y programar facilmente Robots basados en Arduino/Genuino.

Para poder controlar un Robot con Arduino/Genuino necesita saber programar con Arduino C++ o un lenguaje similar. Con mBlock podrá escribir programas facilmente, arrastrando y soltando bloques de construcción. Con mBlock, no sólo puede diseñar juegos y efectos en su PC, también puede escribir programas para Robots basados en Arduino/Genuino.

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Ejemplo básico Arduino/Genuino “Función analogWrite() ”,”Fade” – Tutorial

Este ejemplo muestra el uso de la función analogWrite () para encender y apagar un LED progresivamente. AnalogWrite () utiliza la modulación de ancho de pulso (PWM), activando y desactivando rápidamente un pin digital con diferentes proporciones entre activar y desactivar, para crear un efecto de atenuación. Seguir leyendo Ejemplo básico Arduino/Genuino “Función analogWrite() ”,”Fade” – Tutorial

Diferentes formas de controlar con Arduino/Genuino el motor por pasos/steeper motor 28BYJ-48 con el driver ULN2003

Si quereis conocer como funciona el motor por pasos/steeper motor 28BYJ-48 con el driver ULN2003, aquí os presentamos 6 formas diferentes para que podáis controlarlo con Arduino/Genuino.

  • Como hacer que  se mueva de manera continua
  • Como ubicarlo en diferentes posiciones preestablecidas
  • Como realizar un recorrido de ida y vuelta  entre dos posiciones preestablecidas
  • Como controlar la posición con un potenciómetro
  • Como controlar la velocidad con un potenciómetro
  • Como hacer que realice cambios aleatorios en velocidad, posición y aceleración

Si quieres aprender a utilizar el motor por pasos/steeper motor 28BYJ-48 con el driver ULN2003 y Arduino/Genuino y tienes un proyecto en mente y voluntad, encontrarás fácilmente la información que te ayudará a realizar tu proyecto y ejecutarlo fácilmente.

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Arduino 101 & Genuino 101 – Caracteristicas técnicas

La placa Arduino/Genuino 101 combina la facilidad de uso de las placas clásicos con las últimas tecnologías. La placa Arduino/Genuino 101 reconoce gestos, y cuenta con un acelerómetro de seis ejes y un giroscopio. Puede controlar sus proyectos con su teléfono a través de la conectividad Bluetooth.

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