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Todos los artículos para conocer y aprender el mundo Arduino.

Como utilizar la pantalla gráfica Nokia 5110 LCD 84×48 con Arduino/Genuino

la pantalla gráfica Nokia 5110 LCD 84×48 se utilizaba en los viejos teléfonos celulares Nokia 5110/3310, antes de la aparición de los teléfonos inteligentes. Es una pantalla LCD monocromática 84×48 píxeles. Estas pantallas son pequeñas, alrededor de 1,5″ de diagonal, pero son muy fácil de leer y vienen con una luz de fondo incorporada. Esta pantalla tiene 84×48 píxeles individuales, por lo que se puede utilizar para gráficos, texto o mapas de bits. Estas pantallas son de bajo costo, fácil de usar , requiere sólo unos pocos pines digitales y son bastante baja potencia. Seguir leyendo Como utilizar la pantalla gráfica Nokia 5110 LCD 84×48 con Arduino/Genuino

Como programar Arduino/Genuino con Scratch | Programa “mBlock” Descarga Gratis

mBlock” es un programa gratuito, basado en Scratch, que nos permite controlar y programar facilmente Robots basados en Arduino/Genuino.

Para poder controlar un Robot con Arduino/Genuino necesita saber programar con Arduino C++ o un lenguaje similar. Con mBlock podrá escribir programas facilmente, arrastrando y soltando bloques de construcción. Con mBlock, no sólo puede diseñar juegos y efectos en su PC, también puede escribir programas para Robots basados en Arduino/Genuino.

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Ejemplo básico Arduino/Genuino “Función analogWrite() ”,”Fade” – Tutorial

Este ejemplo muestra el uso de la función analogWrite () para encender y apagar un LED progresivamente. AnalogWrite () utiliza la modulación de ancho de pulso (PWM), activando y desactivando rápidamente un pin digital con diferentes proporciones entre activar y desactivar, para crear un efecto de atenuación. Seguir leyendo Ejemplo básico Arduino/Genuino “Función analogWrite() ”,”Fade” – Tutorial

Diferentes formas de controlar con Arduino/Genuino el motor por pasos/steeper motor 28BYJ-48 con el driver ULN2003

Si quereis conocer como funciona el motor por pasos/steeper motor 28BYJ-48 con el driver ULN2003, aquí os presentamos 6 formas diferentes para que podáis controlarlo con Arduino/Genuino.

  • Como hacer que  se mueva de manera continua
  • Como ubicarlo en diferentes posiciones preestablecidas
  • Como realizar un recorrido de ida y vuelta  entre dos posiciones preestablecidas
  • Como controlar la posición con un potenciómetro
  • Como controlar la velocidad con un potenciómetro
  • Como hacer que realice cambios aleatorios en velocidad, posición y aceleración

Si quieres aprender a utilizar el motor por pasos/steeper motor 28BYJ-48 con el driver ULN2003 y Arduino/Genuino y tienes un proyecto en mente y voluntad, encontrarás fácilmente la información que te ayudará a realizar tu proyecto y ejecutarlo fácilmente.

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Como usar el módulo sensor de Infrarrojos IR FC-51 para evitar obstáculos con Robot Arduino/Genuino

Los sensores de proximidad por infrarrojos IR para evitar obstáculos están compuestos por  un transmisor que emite energía de infrarrojos IR y un receptor que detecta la energía IR reflejada por la presencia de cualquier obstáculo en la parte frontal del módulo. El módulo tiene el potenciómetro que permite al usuario ajustar el rango de detección. El sensor tiene una respuesta muy buena y estable incluso con luz ambiente o en completa oscuridad.

El módulo sensor se puede interconectar con Arduino, Raspberri Pi o cualquier microcontrolador que tenga un nivel de tensión de IO de 3.3V a 5V. Seguir leyendo Como usar el módulo sensor de Infrarrojos IR FC-51 para evitar obstáculos con Robot Arduino/Genuino